1992年,斯蒂芬·森的《雪崩》首次提出了元宇宙的概念,描述了一个虚拟的平行数字世界,人们在其中生活、工作、休闲和娱乐,类似于2018年上映的电影《头号玩家》中的情景。直到2021年,元宇宙才真正迎来了它的元年。Roblox游戏平台于3月上市,成为元宇宙浪潮的标志性事件之一;8月,字节跳动宣布收购VR设备公司Pico;10月,扎克伯格将Facebook改名为Meta,将元宇宙概念推向了巅峰。自此之后,众多海内外互联网公司纷纷宣布加入元宇宙的竞争。
本文件编码:8542
1992年,斯蒂芬·森的《雪崩》首次提出了元宇宙的概念,描述了一个虚拟的平行数字世界,人们在其中生活、工作、休闲和娱乐,类似于2018年上映的电影《头号玩家》中的情景。直到2021年,元宇宙才真正迎来了它的元年。Roblox游戏平台于3月上市,成为元宇宙浪潮的标志性事件之一;8月,字节跳动宣布收购VR设备公司Pico;10月,扎克伯格将Facebook改名为Meta,将元宇宙概念推向了巅峰。自此之后,众多海内外互联网公司纷纷宣布加入元宇宙的竞争。
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